Se trabaja sobre el guion o el storyboard ya cerrado. Grabamos capas separadas de pasos, roces, agua, telas y objetos sobre superficies distintas, y las montamos contra imagen. El límite es claro: no cubrimos música original ni doblaje de voces, y si la escena exige un objeto que no existe en el mercado, hay que construirlo o resignar el efecto. La entrega se hace en stems por categoría para que el estudio pueda reajustar la mezcla sin volver al archivo maestro.
Qué entra y qué no en un servicio de sonido para sala
Foley grabado en estudio, no librería genérica
Cuando un director pide pasos, roces de vestuario o el golpe de una puerta específica, el trabajo se graba en sala con objetos reales. No se resuelve con un banco de sonidos descargado: eso se nota en mezcla y no sincroniza con la acción. Si la escena requiere un objeto que no existe en el estudio, se construye o se consigue antes de la sesión, y eso se coordina con antelación.
Postproducción B2B para estudios privados
Trabajamos con estudios que ya tienen su propio flujo de edición y necesitan una capa externa de diseño sonoro. Entregamos sesiones organizadas por pista, con nomenclatura acordada y stems separados para diálogo, ambientes, efectos y música. No intervenimos el proyecto original del cliente: devolvemos material listo para integrar en su timeline.
Acústica de sala: diagnóstico, no milagros
Medimos tiempo de reverberación y respuesta en frecuencia antes de proponer cualquier tratamiento. En salas urbanas compartidas, el ruido estructural puede ser un límite real y lo decimos desde el inicio. No prometemos aislamiento total en un departamento: proponemos lo que la estructura permite y advertimos cuándo conviene mudar la sala de mezcla.
Equipamiento: asesoría sin conflicto de interés
Recomendamos consolas, interfaces y monitoreo según el uso real de la sala, no según stock disponible. Si el presupuesto no alcanza para lo que el proyecto necesita, lo decimos antes de que se compre algo que después no rinde. No vendemos equipos ni cobramos comisiones por marca.
Teatro comercial: prueba en sala con público
El diseño sonoro de una obra no se cierra en el estudio. Se prueba en función, con público, porque la reverberación cambia cuando la sala está llena. Ajustamos niveles y ecualización por función durante la primera semana. Si la producción gira a otra sala, el diseño se revisa: no se traslada tal cual.
Qué queda fuera del alcance
No hacemos musicalización original ni composición de banda sonora. Tampoco tomamos proyectos que requieran licencias de música comercial: eso lo gestiona el cliente. Y no trabajamos con material que no cuente con derechos claros sobre la imagen o el audio de origen.
Estas condiciones se conversan antes de empezar. Si algo del proyecto no encaja en este esquema, lo decimos en la primera reunión y no después de firmar.